Ethernet, un frame alla volta

Tutto quello che serve per capire, ricordare e usare Ethernet in laboratorio. Parti da qui: questo è un frame Ethernet II, la "busta" che viaggia sul cavo.

1Dove vive Ethernet

Livelli ISO/OSI e TCP/IP, scheda di rete, sottolivelli MAC e LLC.

Ethernet (standard IEEE 802.3) è una tecnologia per LAN e lavora nei due livelli più bassi del modello OSI: fisico (1) e collegamento dati (2). Nel modello TCP/IP questi due livelli sono fusi in uno solo: Accesso alla rete (o Network Access / Link).

ISO/OSI
TCP/IP
7 Applicazione · 6 Presentazione · 5 Sessione
Applicazione
4 Trasporto
Trasporto (TCP/UDP)
3 Rete
Internet (IP)
2 Collegamento dati
LLC (802.2) + MAC (802.3)
Accesso alla rete
= Ethernet
1 Fisico
segnali, cavi, connettori

I due sottolivelli del livello 2

SottolivelloStandardCosa fa
LLC – Logical Link ControlIEEE 802.2Sta in alto, parla con il livello 3. Dice a quale protocollo consegnare i dati (tramite DSAP/SSAP). È uguale per tutte le LAN IEEE 802 (Ethernet, Wi-Fi…).
MAC – Media Access ControlIEEE 802.3Sta in basso, parla con il livello fisico. Gestisce indirizzi MAC, costruzione del frame, CRC e accesso al mezzo (CSMA/CD).

La scheda di rete (NIC o LAN adapter)

La NIC occupa il livello 1 (trasmette i bit sul cavo, ha il connettore RJ45 o SFP) e il livello 2 MAC (ha il MAC address, crea e controlla i frame, calcola il CRC). L'LLC e i livelli superiori sono gestiti dal driver e dal sistema operativo.

Da ricordareEthernet = OSI 1 + 2. Il livello 2 si divide in LLC (sopra) e MAC (sotto). La NIC fa livello 1 + MAC.

2CSMA/CD e collisioni

Come fanno più stazioni a condividere lo stesso cavo.

CSMA/CD significa Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection. Pensa a una cena tra amici in cui tutti parlano senza moderatore:

  • Carrier Sense – prima di parlare ascolto: se qualcuno sta già parlando (c'è "portante" sul cavo), aspetto.
  • Multiple Access – tutti possono parlare, nessuno ha la precedenza.
  • Collision Detection – mentre parlo continuo ad ascoltare: se sento un'altra voce sovrapposta, mi fermo.

L'algoritmo passo per passo

  1. La stazione ha un frame da inviare e ascolta il canale.
  2. Se è occupato, aspetta che si liberi (più una piccola pausa, l'interframe gap di 96 bit).
  3. Se è libero, trasmette e intanto controlla il segnale sul cavo.
  4. Se non rileva collisioni fino alla fine: trasmissione riuscita.
  5. Se rileva una collisione: interrompe e invia la jam sequence (32 bit) per avvisare tutti.
  6. Attende un tempo casuale (backoff esponenziale binario) e riprova dal passo 1. Dopo 16 tentativi falliti rinuncia e segnala l'errore.

Backoff esponenziale binario

Dopo la collisione numero n la stazione sceglie a caso un numero intero k tra 0 e 2m − 1, con m = min(n, 10), e aspetta k × slot time. Lo slot time vale 512 bit, cioè 51,2 μs a 10 Mbit/s.

EsempioSeconda collisione (n = 2): k ∈ {0, 1, 2, 3}. Se esce k = 3, l'attesa è 3 × 51,2 μs = 153,6 μs. Più collisioni ci sono, più l'intervallo di scelta si allarga e la probabilità di ri-scontrarsi cala.

Collisione: definizione e casistica

Una collisione avviene quando due o più stazioni trasmettono contemporaneamente sullo stesso mezzo condiviso: i segnali si sommano e diventano illeggibili. Succede perché il segnale impiega tempo a propagarsi: una stazione può "sentire libero" il cavo quando in realtà un altro frame sta già arrivando.

CasoQuandoSignificato
Collisione normale (early)Entro i primi 512 bit (64 byte) trasmessiFisiologica su mezzo condiviso: gestita da CSMA/CD con jam + backoff.
Late collisionDopo i primi 512 bitAnomalia: cavo troppo lungo, troppi ripetitori, oppure duplex mismatch (un lato in half, l'altro in full duplex). Il frame non viene ritrasmesso da CSMA/CD.
Runt (frammento)—Resto di un frame collisionato, più corto di 64 byte: il ricevitore lo scarta.
Da ricordareOggi con gli switch in full duplex ogni collegamento ha due canali separati (TX e RX): le collisioni non possono avvenire e CSMA/CD resta disattivato. È comunque la base dello standard e va conosciuto.

3RTD e lunghezza minima del frame

Perché un frame Ethernet non può essere più corto di 64 byte.

RTD (Round Trip Delay) è il tempo che il segnale impiega per andare da un capo all'altro della rete e tornare:

RTD = 2 × tprop = 2 × L / v

con L = distanza massima tra due stazioni e v = velocità di propagazione nel cavo (circa 2 × 108 m/s, cioè 2/3 della velocità della luce).

Perché conta

Il caso peggiore: A trasmette, il segnale arriva quasi in fondo alla rete, B (all'altro capo) non l'ha ancora sentito e trasmette anche lui. La collisione avviene vicino a B e l'"eco" deve tornare fino ad A. Se A ha già finito di trasmettere, non si accorge della collisione e crede che il frame sia arrivato.

Regola d'oroIl tempo di trasmissione del frame più corto deve essere ≥ RTD. Quindi: bit minimi = RTD × velocità di trasmissione.
Esempio di calcolo Rete 10 Mbit/s lunga 2500 m (massimo con ripetitori).
tprop = 2500 / (2 × 108) = 12,5 μs → RTD = 25 μs.
Bit trasmessi in 25 μs = 25 × 10−6 × 10 × 106 = 250 bit.
Lo standard aggiunge margini per i ritardi di ripetitori e circuiti e fissa lo slot time = 512 bit = 51,2 μs. Da qui la lunghezza minima: 512 / 8 = 64 byte. Se i dati sono meno di 46 byte, si aggiunge padding.

Calcolatore RTD

Nota: a 100 Mbit/s i bit durano 10 volte meno, quindi con frame minimo sempre di 512 bit la rete condivisa può essere circa 10 volte più corta (≈ 200 m di diametro con hub).

4Tipo di servizio, vantaggi e svantaggi

CaratteristicaCosa significa per Ethernet
Unreliable (non affidabile)Nessuna conferma (ACK) e nessuna ritrasmissione dei frame corrotti: se il CRC è sbagliato il frame viene semplicemente scartato. Il recupero spetta ai livelli superiori (es. TCP).
Connectionless (senza connessione)Non si apre una connessione prima di trasmettere: ogni frame è indipendente e porta con sé gli indirizzi.
DecentralizzatoNon c'è una stazione "master" che decide chi parla: ogni nodo decide da solo applicando CSMA/CD.
Vantaggi
  • Costi bassi: componenti prodotti in enorme quantità.
  • Efficienza: protocollo semplice, poco overhead.
  • Throughput alto con traffico moderato; velocità da 10 Mbit/s a 400 Gbit/s.
  • Diffusione e compatibilità universali.
Svantaggi (Ethernet classica)
  • Non deterministico: non si può sapere in anticipo quando un frame partirà (backoff casuale).
  • No burst traffic: con molto traffico improvviso le collisioni crescono e il throughput crolla.
  • No real time: nessuna garanzia sui ritardi, inadatta a controlli industriali critici.

5Il MAC address

Formato, OUI, bit speciali, ordine dei bit.

Il MAC address è l'indirizzo fisico della scheda: 48 bit = 6 byte, scritto in esadecimale, per esempio 00:1B:21:3A:4F:5C oppure 00-1B-21-3A-4F-5C.

OUI3 byte – 00:1B:21
assegnato dall'IEEE al produttore
Parte del produttore3 byte – 3A:4F:5C
numero seriale della scheda

I due bit speciali del primo byte

Contano i due bit meno significativi del primo byte (i più a destra quando lo scrivi in binario):

BitNome01
b0 (LSB)U/M – Unicast/Multicast (detto anche I/G, Individual/Group)Unicast: un solo destinatarioMulticast: un gruppo (il broadcast FF:FF:FF:FF:FF:FF è un caso particolare)
b1G/L – Global/Local (detto anche U/L, Universal/Local)Globale: assegnato dal produttore, unico al mondoLocale: assegnato dall'amministratore o dal software (VM, MAC casuali dei telefoni)
Trucco rapidoGuarda la seconda cifra esadecimale: se è dispari → multicast. Se è 2, 3, 6, 7, A, B, E, F → amministrato localmente. 01:00:5E:… è multicast; 02:42:… è locale (tipico di Docker).

Big endian, little endian e canonical order

  • Big endian: si scrive/trasmette prima la parte più significativa. È l'ordine dei byte in rete (network byte order): i 6 byte del MAC partono da sinistra a destra.
  • Little endian: prima la parte meno significativa. Ethernet lo usa per i bit dentro ogni byte: ogni byte va sul cavo partendo dal bit b0.
  • Canonical order (formato canonico): è il modo in cui scriviamo normalmente i MAC di Ethernet. Grazie al little endian dei bit, il primo bit trasmesso sul cavo è proprio il bit U/M: lo switch capisce subito se il frame è per un singolo o per un gruppo. Token Ring e FDDI usavano l'ordine opposto (non canonico).

Analizzatore di MAC address

6Il frame: Ethernet II e 802.3

I campi dell'header, LLC, SNAP e MTU.

CampoByteSignificato
Preambolo7Sequenza 10101010 (0x55) ripetuta: serve al ricevitore per sincronizzare il clock.
SFD – Start Frame Delimiter110101011 (0xD5): "adesso inizia il frame".
MAC destinazione6A chi è diretto. Viene prima del sorgente così lo switch può decidere subito dove inoltrare.
MAC sorgente6Chi lo ha inviato (sempre unicast).
EtherType / Length2Ethernet II: tipo di protocollo trasportato. 802.3: lunghezza dei dati. Vedi sotto come distinguerli.
Dati46 – 1500Il pacchetto di livello 3 (es. IP). Se è più corto di 46 byte si aggiunge padding.
FCS – Frame Check Sequence4CRC-32 calcolato su destinazione, sorgente, tipo/lunghezza e dati.
Ethernet II o 802.3? Guarda i byte 13–14 Valore ≥ 0x0600 (1536) → è un EtherType → frame Ethernet II (DIX).
Valore ≤ 0x05DC (1500) → è una lunghezza → frame IEEE 802.3, seguito dall'header LLC.

EtherType da conoscere

ValoreProtocollo
0x0800IPv4
0x0806ARP
0x86DDIPv6
0x8100Tag VLAN IEEE 802.1Q (aggiunge 4 byte all'header)
0x8847MPLS
0x88CCLLDP

Header LLC (IEEE 802.2)

Nel frame 802.3, subito dopo il campo Length, c'è l'header LLC da 3 byte:

CampoByteSignificato
DSAP – Destination Service Access Point1Protocollo di destinazione (es. 0x42 = Spanning Tree, 0x06 = IP, 0xAA = SNAP)
SSAP – Source Service Access Point1Protocollo sorgente
Control1 (o 2)Tipo di trama LLC; 0x03 = UI, informazione non numerata (servizio senza connessione)

SNAP – SubNetwork Access Protocol

Il DSAP ha solo 1 byte: troppo pochi valori per tutti i protocolli. Allora si usa DSAP = SSAP = 0xAA, Control = 0x03 e si aggiungono 5 byte SNAP:

Length2
LLCAA AA 03
OUI3 byte
Protocol ID2 byte
Dati

Con OUI = 00 00 00 il Protocol ID coincide con un EtherType (es. 08 00 = IPv4). Con OUI di un produttore (es. 00 00 0C Cisco) il PID è definito da quel produttore (20 00 = CDP).

MTU di Ethernet

MTU (Maximum Transmission Unit) = 1500 byte: la dimensione massima dei dati trasportati in un frame. Il frame completo arriva quindi a 1518 byte (1522 con tag VLAN). Con LLC + SNAP restano 1500 − 8 = 1492 byte per il pacchetto IP. I jumbo frame (fino a circa 9000 byte) non sono standard e vanno abilitati su tutti i dispositivi del percorso.

7CRC e integrità del frame

CRC = Cyclic Redundancy Check, controllo di ridondanza ciclico. Ethernet usa il CRC-32 (polinomio generatore 0x04C11DB7) e lo mette nel campo FCS.

Come si usa

  1. Il mittente tratta i bit del frame come un polinomio e lo divide (in modulo 2) per il polinomio generatore.
  2. Il resto della divisione è il CRC: viene scritto nel campo FCS.
  3. Il ricevitore rifà lo stesso calcolo sul frame ricevuto.
  4. Se il risultato non coincide, il frame è corrotto e viene scartato in silenzio (nessuna richiesta di ritrasmissione: il servizio è unreliable).

Il CRC rileva gli errori ma non li corregge. Il CRC-32 individua tutti gli errori singoli, doppi, di numero dispari e i burst fino a 32 bit.

Esempio di calcolo (in piccolo)

Messaggio 1101, generatore 1011 (x³ + x + 1, grado 3). La divisione in modulo 2 si fa con lo XOR, senza riporti.

1) aggiungo 3 zeri (grado del generatore): 1101 000 1101000 1011 ← XOR ---- 1100 (abbasso lo 0) 1011 ← XOR ---- 1110 (abbasso lo 0) 1011 ← XOR ---- 1010 (abbasso lo 0) 1011 ← XOR ---- 001 ← RESTO = CRC 2) trasmetto messaggio + CRC: 1101 001 3) il ricevitore divide 1101001 per 1011 → resto 000 → frame integro ✓
Da ricordareDivisione modulo 2 = XOR ripetuti. Si aggiungono tanti zeri quanto il grado del generatore. Resto 0 al ricevitore = nessun errore rilevato.

8Domini di collisione e di broadcast

Dominio di collisioneDominio di broadcast
DefinizioneParte di rete in cui due frame trasmessi contemporaneamente possono collidere.Insieme di dispositivi raggiunti da un frame broadcast (FF:FF:FF:FF:FF:FF).
Hub / repeater (liv. 1)Non lo divide: tutte le porte = 1 dominioNon lo divide
Switch / bridge (liv. 2)Lo divide: ogni porta = 1 dominioNon lo divide (a meno di VLAN)
Router (liv. 3)Lo divideLo divide: ogni interfaccia = 1 dominio
Esercizio tipoUn router ha 2 interfacce. Sulla prima c'è uno switch a 8 porte con 6 PC; sulla seconda un hub con 4 PC.
Domini di broadcast: 2 (uno per interfaccia del router).
Domini di collisione: switch → 6 porte con PC + 1 verso il router = 7; hub → 1 (hub, PC e interfaccia del router insieme). Totale 8.
FilastroccaLo switch spezza le collisioni, il router spezza i broadcast.

9Cablaggio strutturato e cavi

Concetti base

Il cablaggio strutturato è un impianto di cavi progettato con regole standard (ISO/IEC 11801, TIA-568), indipendente dalle apparecchiature, ordinato ed espandibile. Gli elementi principali:

  • Centro stella / armadio rack: contiene switch, router e patch panel.
  • Dorsale (backbone): collega gli armadi tra piani o edifici, spesso in fibra ottica.
  • Cablaggio orizzontale: dal patch panel alla presa a muro, massimo 90 m di cavo fisso.
  • Patch cord: cavetti volanti (armadio e scrivania), al massimo 10 m in tutto. Totale canale: 100 m.
  • Presa utente (keystone RJ45) e patch panel: punti di terminazione etichettati.
CategoriaBandaUso tipico
Cat 5e100 MHz1 Gbit/s fino a 100 m
Cat 6250 MHz1 Gbit/s; 10 Gbit/s fino a circa 55 m
Cat 6A500 MHz10 Gbit/s fino a 100 m
Cat 82000 MHz25/40 Gbit/s fino a 30 m (data center)

T568A e T568B

Il cavo ha 4 coppie intrecciate. Lo standard dice in che ordine metterle nel connettore RJ45 (guardando il plug con la linguetta verso il basso e i contatti verso di te, pin 1 a sinistra).

Trucco per ricordareA e B differiscono solo per lo scambio arancione ↔ verde. Blu e marrone restano sempre ai pin 4-5 e 7-8. In B l'ordine inizia con l'arancione ("B come Bianco-arancio").

Dritto (straight-through) o incrociato (cross-over)?

Tipo di cavoTerminazioniQuando si usa
Straight-throughStesso standard ai due capi (B–B oppure A–A)Tra dispositivi diversi: PC–switch, router–switch, PC–hub
Cross-overStandard diversi (A da un lato, B dall'altro)Tra dispositivi uguali: PC–PC, switch–switch, hub–switch, router–router, e anche PC–router

Perché? Nelle reti 10/100 Mbit/s si trasmette sui pin 1-2 e si riceve sui pin 3-6. PC e router hanno porte MDI, switch e hub porte MDI-X (già incrociate internamente). Due porte dello stesso tipo hanno bisogno che il cavo incroci TX con RX.

Regola rapidaMetti PC e router nello stesso gruppo, switch e hub nell'altro. Gruppi diversi → dritto. Stesso gruppo → incrociato.
Oggi quasi tutte le porte hanno Auto-MDIX e si adattano da sole, ma in verifica la regola va saputa.

10Laboratorio: decodificare un frame in esadecimale

Il metodo in 5 passi

  1. Se il dump inizia con 55 55 55 55 55 55 55 D5, salta questi 8 byte (preambolo + SFD). Wireshark di solito non li mostra.
  2. Byte 1–6: MAC destinazione. Controlla subito se è broadcast o multicast.
  3. Byte 7–12: MAC sorgente. I primi 3 byte sono l'OUI del produttore.
  4. Byte 13–14: EtherType o Length. ≥ 0x0600 → Ethernet II; ≤ 0x05DC → 802.3 (leggi LLC, e SNAP se trovi AA AA 03). Se trovi 81 00 c'è un tag VLAN: salta 4 byte e rileggi.
  5. Il resto sono i dati; gli ultimi 4 byte, se presenti, sono l'FCS.
Esempio svolto FF FF FF FF FF FF 00 1B 21 3A 4F 5C 08 06 00 01 08 00 …
Destinazione FF:FF:FF:FF:FF:FF → broadcast.
Sorgente 00:1B:21:3A:4F:5C → unicast, globale, OUI 00:1B:21.
Tipo 0x0806 ≥ 0x0600 → Ethernet II, trasporta ARP. È una richiesta ARP: "chi ha questo indirizzo IP?".

Decoder di header Ethernet

11Laboratorio: Wireshark

Wireshark è un packet sniffer: cattura i frame che passano dalla scheda di rete e li mostra campo per campo.

  1. Avvia Wireshark e scegli l'interfaccia (Ethernet o Wi-Fi) con il grafico dell'attività in movimento.
  2. Premi l'icona della pinna blu per avviare la cattura. Genera traffico: apri un sito, fai ping 8.8.8.8 o arp -d * seguito da un ping al gateway.
  3. Ferma la cattura (quadrato rosso).
  4. Scrivi un filtro di visualizzazione nella barra in alto e premi Invio.
  5. Seleziona un frame: nel pannello centrale espandi Ethernet II (o IEEE 802.3); nel pannello in basso vedi i byte in esadecimale. Cliccando su un campo si evidenziano i byte corrispondenti.
FiltroMostra
ethtutti i frame Ethernet
arpsolo ARP
eth.type == 0x0800frame che trasportano IPv4
eth.dst == ff:ff:ff:ff:ff:ffsolo broadcast
eth.addr == 00:1b:21:3a:4f:5cframe da o verso quel MAC
eth.dst.ig == 1frame multicast/broadcast (bit U/M a 1)
llcframe IEEE 802.3 con LLC (es. Spanning Tree)
vlanframe con tag 802.1Q
Wireshark non mostra preambolo e SFD e spesso nemmeno l'FCS: la scheda di rete li elimina prima di passare il frame al sistema operativo. Per questo i frame catturati possono sembrare più corti di 64 byte. Cattura solo sulla rete del laboratorio e con l'autorizzazione del docente.
EsercizioCattura una richiesta ARP e la sua risposta. Annota: MAC destinazione della richiesta (è broadcast?), MAC destinazione della risposta (è unicast?), EtherType, OUI della tua scheda. Confronta con l'output di ipconfig /all (Windows) o ip link (Linux).

12Laboratorio: cablare un cavo Ethernet

Materiale: cavo UTP Cat 5e/6, 2 connettori RJ45 (+ eventuali copriconnettori), crimpatrice, spellacavi, forbici, tester di rete.

  1. Se usi i copriconnettori, infilali sul cavo prima di crimpare.
  2. Spella la guaina esterna per circa 2–3 cm senza incidere i conduttori.
  3. Srotola le coppie e raddrizza i fili.
  4. Disponi i fili nell'ordine T568B (o T568A) tenendoli ben paralleli e affiancati.
  5. Taglia i fili dritti lasciandone circa 1,2–1,5 cm: la guaina deve entrare nel connettore.
  6. Inserisci i fili nel connettore (linguetta in basso) fino a vedere i rami in rame toccare il fondo.
  7. Controlla l'ordine dei colori, poi crimpa con decisione.
  8. Ripeti dall'altro lato: stesso standard per un cavo dritto, standard opposto per un cross-over.
  9. Verifica con il tester: le luci devono accendersi 1-1, 2-2 … 8-8 (dritto) oppure 1-3, 2-6, 3-1, 6-2 (cross-over).
Errori frequenti: coppie srotolate troppo a lungo (più disturbi, crosstalk); guaina non bloccata dal connettore; fili che non arrivano in fondo; ordine invertito perché si guarda il connettore dal lato sbagliato.

13Laboratorio: scegliere una scheda di rete

Cosa valutareOpzioni e domande da farsi
Velocità100 Mbit/s, 1 Gbit/s, 2,5/5 Gbit/s, 10 Gbit/s e oltre. Deve essere compatibile con lo switch e con il cablaggio (es. 10GBASE-T richiede Cat 6A).
Connettore di reteRJ45 per rame; SFP / SFP+ / QSFP per moduli in fibra ottica o cavi DAC.
Interfaccia verso il computerIntegrata sulla scheda madre, PCIe (x1, x4, x8: più corsie per più velocità), USB (USB 3.x per il gigabit), USB-C/Thunderbolt per portatili.
Standard del livello fisico10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T, 10GBASE-T, 1000BASE-SX (fibra multimodale), 10GBASE-LR (fibra monomodale).
FunzioniFull duplex e autonegoziazione, Auto-MDIX, VLAN 802.1Q, Wake-on-LAN, jumbo frame, offload del checksum (alleggerisce la CPU), più porte (teaming/aggregazione).
CompatibilitàDriver per il sistema operativo usato, formato della scheda (low profile per case piccoli), consumi, eventuale PoE per dispositivi alimentati via cavo.
Come leggere una sigla1000BASE-T → 1000 Mbit/s, trasmissione in banda BASE (banda base), T = twisted pair (doppino). 10GBASE-SR → 10 Gbit/s, banda base, Short Range su fibra multimodale.

14Ripasso lampo

Leggi la domanda, rispondi a voce, poi apri la carta.

In quali livelli OSI opera Ethernet?

Fisico (1) e collegamento dati (2). In TCP/IP: accesso alla rete.

Cosa significa CSMA/CD?

Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection: ascolto, trasmetto, se rilevo collisione invio jam e attendo un tempo casuale.

Quanto è lunga la jam sequence?

32 bit.

Quanti tentativi prima di rinunciare?

16.

Formula dell'RTD?

RTD = 2 × L / v. Bit minimi del frame = RTD × bit rate.

Frame minimo e massimo?

64 e 1518 byte (senza preambolo). Dati: 46–1500 byte.

Quanto vale l'MTU di Ethernet?

1500 byte.

Quanti bit ha un MAC? E l'OUI?

48 bit (6 byte); OUI = primi 24 bit (3 byte).

Quale bit indica multicast?

Il bit meno significativo del primo byte (U/M o I/G) a 1.

0x0806 nel campo tipo?

Ethernet II con dentro ARP (0x0806 ≥ 0x0600).

0x0026 nel campo tipo/lunghezza?

È una lunghezza (38 byte): frame 802.3 con header LLC.

Quando c'è SNAP?

Quando DSAP = SSAP = 0xAA e Control = 0x03. Seguono OUI (3 byte) e Protocol ID (2 byte).

Cosa fa il CRC?

Cyclic Redundancy Check: rileva gli errori nel frame. Se non torna, il frame viene scartato.

Perché Ethernet non è real time?

Perché il backoff è casuale: non è deterministico e non garantisce i tempi di consegna.

Chi divide i domini di broadcast?

Il router (e le VLAN). Lo switch divide solo i domini di collisione.

PC–switch: che cavo?

Dritto (straight-through). PC–PC o switch–switch: incrociato.

Differenza tra T568A e T568B?

Sono scambiate le coppie arancione e verde.

La NIC quali livelli occupa?

Livello fisico e sottolivello MAC del livello 2.